Una nuova caratteristica di Pokémon Spada e Scudo sono le mosse Dynamax.
Cosa sono le mosse Dynamax
Le mosse Dynamax riguardano il fenomeno Dynamax, che ingigantisce i Pokémon, ne aumenta i PS e ne cambia le mosse, in un modo simile alle mosse Z: ogni mossa diventerà una mossa Dynamax che si basa sul tipo della mossa originaria.
La mossa Dynamax è influenzata sia dal tipo sia dalla categoria della mossa. Per esempio, le mosse di categoria Stato diventano Mosse Dynamax di Stato (ad esempio, Dynabarriera).
Lista delle mosse Dynamax in Pokemon Spada e Scudo
Le mosse Dynamax sono infallibili e la potenza dipende dalla mossa di partenza.
Elenco delle mosse Dynamax
Nome | Tipo | Categoria | Effetto |
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Dynafiammata | Fuoco | Fisica | Infligge danno e attiva una intensa luce solare. |
Dynainsetto | Coleottero | Fisica | Infligge danno e diminuisce l'Attacco Speciale dell'avversario |
Dynasaetta | Elettro | Fisica | Infligge danno e attiva un Campo Elettrico |
Dynattacco | Normale | Fisica | Infligge danno e riduce la Velocità del bersaglio |
Dynapugno | Lotta | Fisica | Infligge danno e aumenta l'Attacco dei Pokémon alleati |
Dynavuoto | Spettro | Fisica | Infligge danno e diminuisca la Difesa del nemico |
Dynagelo | Ghiaccio | Fisica | Infligge danno e attiva la Grandine |
Dynacorrosione | Veleno | Fisica | Infligge danno e aumenta l'Attacco Speciale dei Pokémon alleati |
Dynaflusso | Acqua | Fisica | Infligge danno e aumenta l'Attacco Speciale dei Pokémon alleati |
Dynajet | Volante | Fisica | Infligge danno e aumenta la velocità dell'utilizzatore |
Dynafata | Folletto | Fisica | Infligge danno e crea un Campo Nebbioso |
Dynadragone | Drago | Fisica | Infligge danno e diminuisce l'Attacco dell'avversario |
Dynapsiche | Psico | Fisica | Infligge danno e attiva Campo Psichico |
Dynamacigino | Roccia | Fisica | Infligge danno e attiva una Tempesta di Sabbia |
Dynasisma | Terra | Fisica | Infligge danno e aumenta la Difesa Speciale degli alleati |
Dynatenebre | Buio | Fisica | Infligge danno e diminuisce la Difesa Speciale dell'avversario |
Dynaflora | Erba | Fisica | Infligge danno e crea un Campo Erboso |
Dynametallo | Erba | Fisica | Infligge danno e aumenta la Difesa dell'utilizzatore |
Dynabarriera | Normale | Stato | Protegge l'utilizzatore da ogni attacco in questo turno (comprese le mosse Dynamax) |