Luogo | Area | Livelli | Metodo | Note | Meteo | Probabilità | Dettagli | Giochi |
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Lago Dragofuria | 50-52 | Camminando | Tempo Sereno | 2% | SpSc | |||
Lago Dragofuria | 55-58 | Camminando - Visibili overworld | Tempesta di NeveTempo SerenoNuvolosoNebbiosoPiovosoTempesta di SabbiaNeveSoleggiatoTempesta di Fulmini | 10% | SpSc | |||
Mar Ginnico | 43-48 | Camminando | 30% | SpSc | ||||
Mar Ginnico | 40-45 | Camminando - Visibili overworld | 82% | SpSc |
Luogo | Numero Tana | Gigamax | Abilità | Giochi |
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Landa delle Pietre | 66 | No | Standard | SpSc |
Mar Ginnico | 152 | No | Standard | SpSc |
Mar Ginnico | 153 | No | Possibile abilità nascosta | SpSc |
Luogo | Area | Livelli | Metodo | Note | Meteo | Probabilità | Dettagli | Giochi |
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Grotta Celeste | 1° Piano | 51-56 | Camminando | Standard | 5% | LGPLGE | ||
Grotta Celeste | 1° Piano sotterraneo | 51-56 | Camminando | Standard | 5% | LGPLGE | ||
Grotta Celeste | 2° Piano | 51-56 | Camminando | Standard | 5% | LGPLGE | ||
Villa Pokémon | 1° Piano | 39-44 | Camminando | Standard | 1% | LGPLGE | ||
Villa Pokémon | 2° Piano | 39-44 | Camminando | Standard | 10% | LGPLGE |
Luogo | Area | Livelli | Metodo | Note | Meteo | Probabilità | Dettagli | Momenti del giorno | Giochi |
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Konikoni | 29 | Interazione | Uno | The Ditto Five sidequest | Giorno Notte | USUL | |||
Picco Hokulani | Est | 27-30 | Camminando | 10% | Giorno Notte | USUL | |||
Picco Hokulani | Ovest | 27-30 | Camminando | 10% | Giorno Notte | USUL | |||
Picco Hokulani | Principale | 25-28 | Camminando | 10% | Giorno Notte | SL | |||
Percorso 9 | Stazione di polizia | 29 | Interazione | Uno | The Ditto Five sidequest | Giorno Notte | USUL |
Strumento | Probabilità | Giochi | |
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Metalpolvere | 5 | SpSc | |
Velopolvere | 50 | SpSc |
Strumento | Probabilità | Giochi | |
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Metalpolvere | 5 | SLUSUL | |
Velopolvere | 50 | SLUSUL |
Mossa | Tipo | Tipo danno | Livello | Giochi |
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Trasformazione | Normale | Inizio/Evo | SpSc |
Mossa | Tipo | Tipo danno | Livello | Giochi |
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Trasformazione | Normale | Inizio/Evo | LGPLGE |
Mossa | Tipo | Tipo danno | Livello | Giochi |
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Trasformazione | Normale | 1 | SLUSUL |
Prima generazione | |||
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Rosso e Blu | Rosso e Blu - retro | Giallo | Giallo - retro |
Seconda generazione | |||
Oro | Argento | Cristallo | Retro |
Terza generazione | |||
Rubino e Zaffiro | Smeraldo | Rosso Fuoco e Verde Foglia | Retro |
Quarta generazione | |||
Diamante e Perla | Platino | HeartGold e SoulSilver | Retro |
Quinta generazione | |||
Bianco e Nero | Retro | ||
Sesta generazione | |||
X e Y | Rubino Omega e Zaffiro Alfa | ||