Come ottenere Impidimp

ottava generazione
Luogo Area Livelli Metodo Note Meteo Probabilità DettagliGiochi
Specchio del Gigante Principale 26-28 Camminando Nebbioso 35% SpSc
Colle Knuckleburgh Principale 28-30 Camminando Nebbioso 10% SpSc
Perif. Steamington 21-24 Camminando Tutte le condizioni atmosferiche 5% SpSc
Landa delle Pietre Generale 26-28 Camminando Tempesta di Neve 10% SpSc
Landa delle Pietre Generale 27-29 Camminando Tempo Sereno 20% SpSc
Landa delle Pietre Generale 27-29 Camminando Nuvoloso 10% SpSc
Landa delle Pietre Generale 26-28 Camminando NebbiosoPiovosoNeveSoleggiatoTempesta di Fulmini 20% SpSc
Luogo Numero Tana Gigamax Abilità Giochi
Piana dei Ponti 34 No Standard SpSc
Piana dei Ponti 36 No Standard SpSc
Colle Knuckleburgh 62 No Standard SpSc
Lago Dragofuria 74 No Standard SpSc
Piana dei Ponti 82 No Standard SpSc
Piana dei Ponti 87 No Standard SpSc
Conca delle Sabbie 88 No Standard SpSc

Elenco di mosse apprese da Impidimp

Aumentando di livello (ottava generazione)
MossaTipo Tipo danno LivelloGiochi
Bruciapelo Normale Fisico Inizio/EvoSpSc
Confidenza Normale Stato Inizio/EvoSpSc
Morso Buio Fisico 4SpSc
Adulazione Buio Stato 8SpSc
Falselacrime Buio Stato 12SpSc
Garanzia Buio Fisico 16SpSc
Bullo Normale Stato 20SpSc
Sbigoattacco Buio Fisico 24SpSc
Attaccalite Buio Stato 28SpSc
Neropulsar Buio Speciale 33SpSc
Congiura Buio Stato 36SpSc
Carineria Folletto Fisico 40SpSc
Ripicca Buio Fisico 44SpSc
Tramite MT/MN (ottava generazione)
NumeroMossaTipoTipo danno
MT00 Megapugno Normale Fisico
MT01 Megacalcio Normale Fisico
MT14 Tuononda Elettro Stato
MT21 Riposo Psico Stato
MT23 Furto Buio Fisico
MT24 Russare Normale Speciale
MT25 Protezione Normale Stato
MT31 Attrazione Normale Stato
MT39 Facciata Normale Fisico
MT42 Vendetta Lotta Fisico
MT47 Falselacrime Buio Stato
MT58 Garanzia Buio Fisico
MT63 Assorbipugno Lotta Fisico
MT76 Coro Normale Speciale
MT79 Nemesi Normale Fisico
MT87 Assorbibacio Folletto Speciale
DT07 Colpo Basso Lotta Fisico
DT90 Carineria Folletto Fisico
DT81 Ripicca Buio Fisico
DT68 Congiura Buio Stato
DT58 Neropulsar Buio Speciale
DT38 Raggiro Psico Stato
DT37 Provocazione Buio Stato
DT35 Baraonda Normale Speciale
DT27 Sonnolalia Normale Stato
DT26 Resistenza Normale Stato
DT20 Sostituto Normale Stato
DT18 Sanguisuga Coleottero Fisico
DT14 Metronomo
DT92 Magibrillio Folletto Speciale
Tramite Insegnamosse (ottava generazione)
MossaGioco
Fiamminvidia SpSc
Sfogarabbia SpSc
settima generazione LGPLGE

Purtroppo non abbiamo dati riguardo alle mosse apprese da questo Pokémon in questi giochi.

settima generazione SLUSUL

Purtroppo non abbiamo dati riguardo alle mosse apprese da questo Pokémon in questi giochi.

Altre generazioni

Sprites