Come ottenere Zubat

settima generazione LGPLGE
Luogo Area Livelli Metodo Note Probabilità DettagliGiochi
Principale 13-18 Camminando Standard 10% LGPLGE
Grotta Celeste 1° Piano 51-56 Camminando Standard 10% LGPLGE
Grotta Celeste 1° Piano sotterraneo 51-56 Camminando Standard 5% LGPLGE
Grotta Celeste 2° Piano 51-56 Camminando Standard 5% LGPLGE
Grotta Diglett 13-18 Camminando Standard 10% LGPLGE
Monte Luna 1° Piano 5-10 Camminando Standard 40% LGPLGE
Monte Luna 1° Piano sotterraneo 5-10 Camminando Standard 40% LGPLGE
Torre Pokémon 1° Piano 27-32 Camminando Standard 5% LGPLGE
Torre Pokémon 2° Piano 27-32 Camminando Standard 5% LGPLGE
Torre Pokémon 3° Piano 27-32 Camminando Standard 5% LGPLGE
Torre Pokémon 4° Piano 27-32 Camminando Standard 5% LGPLGE
Tunnel Roccioso 1° Piano 18-23 Camminando Standard 10% LGPLGE
Tunnel Roccioso 1° Piano sotterraneo 18-23 Camminando Standard 20% LGPLGE
Isole Spumarine Area 1 39-44 Camminando Standard 16% LGPLGE
Isole Spumarine Area 2 39-44 Camminando Standard 16% LGPLGE
Isole Spumarine Area 3 39-44 Camminando Standard 16% LGPLGE
Via Vittoria 1P/3P 41-46 Camminando Standard 10% LGPLGE
settima generazione SLUSUL
Luogo Area Livelli Metodo Note Probabilità DettagliMomenti del giornoGiochi
19-22 Camminando 70% Giorno Notte S
Tunnel Diglett 20-23 Camminando 60% Giorno Notte USUL
Tunnel Diglett 19-22 Camminando 70% Giorno Notte L
Giungla Ombrosa Grotta Est 18-21 Camminando 70% Giorno Notte SL
Colle della Memoria Principale 21-24 Camminando 20% Giorno Notte USUL
Colle della Memoria Principale 20-23 Camminando 20% Giorno Notte SL
Poké Resort Battuti i super4 49-55 Regalo 4% Giorno Notte SLUSUL
Poké Resort Isola Poni 37-43 Regalo 5% Giorno Notte SLUSUL
Poké Resort Isola Ula'ula 21-27 Regalo 5% Giorno Notte USUL
Poké Resort Isola Ula'ula 21-27 Regalo 6% Giorno Notte SL
Grotta Pratomare 15-18 Surf 80% Giorno Notte SLUSUL
Grotta Pratomare 9-12 Camminando 20% Giorno Notte USUL
Grotta Pratomare 9-12 Camminando 70% Giorno Notte SL
Grotta Pratomare 15-18 Surf Pokémon alleato Called by Psyduck Giorno Notte USUL
Collina Diecicarati Interno 10-13 Camminando 30% Giorno Notte SL
Collina Diecicarati Interno 11-14 Camminando 20% Giorno Notte USUL
Grotta Sottobosco Zona della prova 8-11 Camminando 70% Giorno Notte SLUSUL
Caverna Costiera 6-9 Camminando 70% Giorno Notte USUL
Cimitero di Hau'oli 6-9 Camminando 20% Giorno Notte USUL
Cimitero di Hau'oli 7-10 Camminando 20% Giorno Notte SL
Altre generazioni654321

Elenco di mosse apprese da Zubat

ottava generazione

Purtroppo non abbiamo dati riguardo alle mosse apprese da questo Pokémon in questi giochi.

Aumentando di livello (settima generazione LGPLGE)
MossaTipo Tipo danno LivelloGiochi
Assorbimento Erba Speciale Inizio/EvoLGPLGE
Supersuono Normale Stato Inizio/EvoLGPLGE
Morso Buio Fisico 9LGPLGE
Comete Normale Speciale 12LGPLGE
Stordiraggio Spettro Stato 17LGPLGE
Nube Ghiaccio Stato 20LGPLGE
Sanguisuga Coleottero Fisico 25LGPLGE
Tossina Veleno Stato 28LGPLGE
Eterelama Volante Speciale 33LGPLGE
Tramite MT/MN (settima generazione LGPLGE)
NumeroMossaTipoTipo danno
MT1 Bottintesta Normale Fisico
MT2 Provocazione Buio Stato
MT5 Riposo Psico Stato
MT7 Protezione Normale Stato
MT8 Sostituto Normale Stato
MT12 Facciata Normale Fisico
MT14 Volo Volante Fisico
MT18 Retromarcia Coleottero Fisico
MT27 Tossina Veleno Stato
MT43 Palla Ombra Spettro Speciale
MT50 Trespolo Volante Stato
MT52 Fangobomba Veleno Speciale
MT53 Megassorbimento Erba Speciale
Aumentando di livello (settima generazione SLUSUL)
MossaTipo Tipo danno LivelloGiochi
Assorbimento Erba Speciale 1SLUSUL
Supersuono Normale Stato 5SLUSUL
Sgomento Spettro Fisico 7SLUSUL
Morso Buio Fisico 11SLUSUL
Attacco d'Ala Volante Fisico 13SLUSUL
Stordiraggio Spettro Stato 17SLUSUL
Aerasoio Volante Speciale 19SLUSUL
Comete Normale Speciale 23SLUSUL
Velenodenti Veleno Fisico 25SLUSUL
Malosguardo Normale Stato 29SLUSUL
Sanguisuga Coleottero Fisico 31SLUSUL
Nube Ghiaccio Stato 35SLUSUL
Velenoshock Veleno Speciale 37SLUSUL
Eterelama Volante Speciale 41SLUSUL
Anticipo Lotta Stato 43SLUSUL
Tramite MT/MN (settima generazione SLUSUL)
NumeroMossaTipoTipo danno
MT06 Tossina Veleno Stato
MT09 Velenoshock Veleno Speciale
MT10 Introforza Normale Speciale
MT100 Confidenza Normale Stato
MT11 Giornodisole Fuoco Stato
MT12 Provocazione Buio Stato
MT17 Protezione Normale Stato
MT18 Pioggiadanza Acqua Stato
MT19 Trespolo Volante Stato
MT21 Frustrazione Normale Fisico
MT27 Ritorno Normale Fisico
MT28 Sanguisuga Coleottero Fisico
MT30 Palla Ombra Spettro Speciale
MT32 Doppioteam Normale Stato
MT36 Fangobomba Veleno Speciale
MT40 Aeroassalto Volante Fisico
MT41 Attaccalite Buio Stato
MT42 Facciata Normale Fisico
MT44 Riposo Psico Stato
MT45 Attrazione Normale Stato
MT46 Furto Buio Fisico
MT51 Alacciaio Acciaio Fisico
MT62 Acrobazia Volante Fisico
MT66 Rivincita Buio Fisico
MT76 Volo Volante Fisico
MT87 Bullo Normale Stato
MT88 Sonnolalia Normale Stato
MT89 Retromarcia Coleottero Fisico
MT90 Sostituto Normale Stato
Tramite Insegnamosse (settima generazione SLUSUL)
MossaGioco
Superzanna USUL
Russare USUL
Gigassorbimento USUL
Baraonda USUL
Ondacalda USUL
Scippo USUL
Ventoincoda USUL
Cozzata Zen USUL
Scacciabruma USUL
Tramite Allevamento (settima generazione SLUSUL)
MossaGioco
Raffica SLUSUL
Turbine SLUSUL
Ipnosi SLUSUL
Attacco Rapido SLUSUL
Maledizione SLUSUL
Finta SLUSUL
Gigassorbimento SLUSUL
Alacciaio SLUSUL
Inseguimento SLUSUL
Baldeali SLUSUL
Congiura SLUSUL
Cozzata Zen SLUSUL
Scacciabruma SLUSUL
Velenotrappola SLUSUL
Altre generazioni654321

Curiosità su Zubat e origine del nome

  • L'aspetto di Zubat sembra essere ispirato ai pipistrelli, e in particolare ai pipistrelli vampiro, che producono una saliva tossica secreta quando mordono le prede. La mancanza di occhi di Zubat potrebbe derivare dall'idea (errata) che i vampiri siano ciechi e che possano orientarsi soltanto con l'ecolocazione.
  • Il nome di Zubat, uguale in inglese e in giapponese, potrebbe essere un gioco di parole tra bat (pipistrello) e zubatto (in giapponese, suono onomatopeico che indica uno strumento affilato che fora forzatamente qualcosa, sicuramente in riferimento ai denti e al morso di Zubat)

Sprites

Prima generazione
Rosso e Blu Rosso e Blu - retro Giallo Giallo - retro
Non presente Non presente Non presente Non presente
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Non presente Non presente Non presente Non presente Non presente Non presente Non presente Non presente
Terza generazione
Rubino e Zaffiro Smeraldo Rosso Fuoco e Verde Foglia Retro
Non presente Non presente Non presente Non presente Non presente Non presente Non presente Non presente
Quarta generazione
Diamante e Perla Platino HeartGold e SoulSilver Retro
Non presente Non presente Non presente Non presente Non presente Non presente Non presente Non presente
Quinta generazione
Bianco e Nero Retro
Non presente Non presente Non presente Non presente
Sesta generazione
X e Y Rubino Omega e Zaffiro Alfa
Non presente Non presente Non presente Non presente